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Game Developer
Sobre la compañía
Empresa emergente de desarrollo de software y tecnología inmersiva con sede en España, especializada en soluciones 3D interactivas, realidad aumentada y virtualización de experiencias comerciales y de marca. Con una plantilla reducida de menos de diez empleados, la compañía combina una plataforma tecnológica propia en la nube con servicios de acompañamiento técnico para ayudar a marcas y empresas del segmento mid-market a digitalizar catálogos, desplegar tiendas virtuales y dinamizar eventos o campañas de fidelización mediante entornos gamificados accesibles desde cualquier navegador. Su modelo de negocio se apoya en la comercialización de herramientas modulares en formato software como servicio y en el diseño e integración a medida de espacios digitales interactivos.
Al operar en la intersección entre el comercio electrónico, el marketing experiencial y la computación espacial, sus principales retos residen en acelerar la adopción corporativa de formatos 3D frente a los canales digitales tradicionales, educar al mercado en el retorno de inversión de la realidad virtual y optimizar el rendimiento técnico de gráficos complejos en entornos web multidispositivo. Para una organización con una estructura interna ligera, el mayor desafío operativo consiste en compaginar el desarrollo continuo de su producto tecnológico con la ejecución simultánea de implementaciones de alto impacto visual, requiriendo incorporar talento especializado bajo demanda en modelado tridimensional, computación gráfica e integración web para escalar proyectos sin comprometer su agilidad.
Talento detrás del proyecto
Este profesional cuenta con 6 años de experiencia especializada y una sólida trayectoria en el desarrollo de software interactivo, arquitectura de datos y tecnologías inmersivas. Su perfil técnico combina un profundo dominio en Unity, C#, realidad virtual y mixta, con sólidas capacidades en el diseño de sistemas complejos, pipelines de datos e infraestructura distribuida.
A lo largo de su carrera ha trabajado en entornos internacionales de investigación y desarrollo tecnológico, colaborando con instituciones académicas como la University of Basel y la University of Zurich en proyectos de neurociencia, así como en iniciativas para museos, festivales y entidades culturales a través de BeAnotherlab y Eodyne Systems. Su bagaje técnico abarca desde el diseño de interacción y programación en tiempo real hasta la integración de hardware y sistemas multiusuario. En este proyecto a través de Shakers, asumió el rol de Senior VR Developer centrado en la creación de experiencias inmersivas con Unity para Meta Quest 3.
Su labor principal implicó la optimización y adaptación de assets 3D generados con herramientas de inteligencia artificial, asegurando un rendimiento fluido y una alta calidad visual mediante el desarrollo de shaders avanzados en entornos con limitaciones de hardware. Además de su solvencia en Unity, C# y optimización gráfica, aporta competencias multilingües al dominar español, inglés y francés, lo que facilita una comunicación técnica clara y fluida con equipos multidisciplinares e innovadores.
El proyecto y la colaboración con Shakers
- Time to hire:
- 15 días
- Modo de colaboración:
- Staffing y asistencia técnica
- Tipo de proyecto:
- Desarrollo VR en Unity
Una empresa especializada en soluciones interactivas y computación espacial requería incorporar talento freelance técnico para un proyecto concreto de realidad virtual. El reto radicaba en desarrollar experiencias inmersivas avanzadas dirigidas a Meta Quest 3, combinando la integración de Unity con assets generados mediante herramientas propietarias basadas en inteligencia artificial, lo que exigía un control exhaustivo de rendimiento gráfico y optimización de recursos tridimensionales.
A través de Shakers, se incorporó un perfil senior especializado en desarrollo VR con Unity y C#. La colaboración se estructuró con un esquema de trabajo y facturación por hitos entregables, integrándose con el equipo técnico de forma autónoma. El especialista asumió el desarrollo de la lógica interactiva, la programación de animaciones complejas mediante shaders y la optimización de los modelos 3D para asegurar una fluidez visual impecable en el dispositivo.
En el sector de las tecnologías inmersivas es difícil encontrar especialistas que dominen tanto la programación en Unity como la optimización gráfica avanzada. La colaboración nos permitió avanzar en el desarrollo de nuestras experiencias virtuales con una calidad técnica excelente y de forma muy ágil.
Rol del cliente: Director Founder
Skills utilizadas en el desarrollo del proyecto:
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