Casos de uso

Producción audiovisual del tráiler oficial para Steam

Industria: Consultancy & Delivery Partners Rol: Videomaker
Game Developer
Imagen ilustrativa del sector del caso de uso

Sobre la compañía

Segmento: Mid Market Nº empleados: 250-1000

Esta organización opera como una plataforma global de innovación abierta, aceleración corporativa e inversión en etapas tempranas. Con una plantilla situada en el rango de 250 a 1.000 empleados y presencia multinacional en decenas de oficinas, su modelo de negocio pivota sobre la intermediación estratégica entre el ecosistema emprendedor y grandes corporaciones. Actúa diseñando y ejecutando programas de innovación verticalizados por industria (banca, seguros, movilidad, salud, comercio minorista o sostenibilidad), donde sus clientes reales son corporaciones líderes a las que ayuda a pilotar tecnología externa mediante acuerdos comerciales, pruebas de concepto y rondas de coinversión.

Al operar como nexo entre grandes cuentas y startups tecnológicas, sus requerimientos de talento no responden a necesidades operativas internas fijas, sino a la entrega de proyectos para terceros. Sus retos habituales se centran en la necesidad de incorporar capacidades técnicas y de consultoría con gran flexibilidad y rapidez: expertos en prospección técnica y due diligence tecnológica, especialistas en desarrollo de negocio sectorial, mentores de producto o analistas capaces de validar pruebas de concepto entre corporaciones tradicionales y soluciones de software emergentes.

Afronta continuamente picos de demanda ligados a la apertura de nuevos programas verticales y a la ejecución de retos de innovación abierta específicos para clientes corporativos de primer nivel. Esta dinámica exige recurrir a perfiles altamente cualificados bajo demanda, con encaje cultural inmediato y capacidad para manejarse tanto con ejecutivos del sector corporativo como con fundadores de empresas emergentes.

Talento detrás del proyecto

Rol: Videomaker + 13 años experiencia Motion graphics

Este profesional cuenta con 13 años de experiencia en diseño gráfico, dirección de arte digital y motion graphics, destacando por su habilidad para transformar conceptos e información compleja en narrativas visuales dinámicas. A lo largo de su carrera ha ejercido como fundador y director de su propio estudio, Ometrico Studio, y ha desempeñado funciones de alta responsabilidad como director de arte digital y motion designer para eventos internacionales de innovación como South Summit, supervisando y conceptualizando contenido visual durante múltiples ediciones.

También ha ocupado roles de liderazgo de diseño en agencias como Bluecell Comunicación, además de ejercer la docencia en publicidad y nuevos medios en TRACOR y colaborar con entidades como Fnac y la Bienal Iberoamericana de Diseño. En Shakers ha participado previamente en proyectos orientados a la edición de vídeo, motion graphics y producción de tráilers para clientes del sector de capital de riesgo e inversión. Para este proyecto en particular, asumió el rol de Video Producer con el objetivo de crear el tráiler principal de un videojuego distribuido en la plataforma Steam.

Su intervención abarcó desde el análisis de la jugabilidad y la alineación narrativa con los equipos creativos, hasta la elaboración de un storyboard detallado sincronizado con pistas de audio. Posteriormente, desarrolló el copión preliminar y llevó a cabo la postproducción completa en Adobe After Effects, integrando motion graphics, animación de capas y ajustes finales para garantizar una pieza audiovisual de alto impacto emocional y promocional.

El proyecto y la colaboración con Shakers

Time to hire:
<24h
Modo de colaboración:
Proyecto llave en mano
Tipo de proyecto:
Producción de tráiler

Un estudio de videojuegos necesitaba producir el tráiler principal de lanzamiento para su título en Steam, buscando transmitir con precisión la atmósfera y la narrativa del juego para captar la atención de la comunidad. El proyecto requería un perfil creativo capaz de interpretar la experiencia jugable y coordinarse con los fundadores y su agencia asociada.

A través de Shakers se incorporó un especialista en producción y edición audiovisual que comenzó analizando la jugabilidad de primera mano. A partir de las sesiones de alineación, elaboró un storyboard detallado sincronizado con pistas sonoras de librerías de stock.

Tras validar este enfoque, avanzó con un corte preliminar en bruto y procedió a la postproducción completa, integrando efectos, ajustes de motion graphics y etalonaje en Adobe After Effects sobre los materiales capturados. La colaboración concluyó con la entrega del tráiler definitivo en formato MP4 listo para su publicación en Steam, además de la entrega de todos los archivos fuente editables, proporcionando una pieza central para la estrategia de visibilidad y posicionamiento comercial del título.

En el sector del entretenimiento digital la primera impresión es clave, y plasmar la atmósfera jugable en un vídeo corto exige mucha sensibilidad estética. La coordinación fue fluida desde el planteamiento inicial del guion hasta la entrega final del montaje.

Rol del cliente: Partner Success

Skills utilizadas en el desarrollo del proyecto:

Edición de VideoStorytellingAdobe after effectsStoryboardingMotion GraphicsDiseño gráfico
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