Shakers per talenti esperti

Lavora come UX/UI Designer a progetto

Progetti dove l'esperienza del tuo prodotto è tua: chi si intervista, quale flusso si ridisegna prima e quale regola del design system si difende. Shakers ti collega con team che arrivano con un prodotto vivo, non con una lista di schermate.

Uscire in freelance con UX/UI in Spagna di solito comincia con due dubbi: che cosa vendere esattamente (un link di Figma?) e dove. La ricerca di assunzione la riempiono marketplace e siti personali, e le piattaforme di sempre servono tutto come 'designer UX'.

Questo non è un percorso di studio: è che cosa si consegna in un incarico reale, che cosa ti si chiede di dimostrare e dove finisce il tuo territorio.

  • Progetti più remunerativi
  • Più continuità tra un progetto e l'altro
  • Maggiore riconoscimento della tua esperienza
Pannello Shakers con quattro profili disponibili e la loro percentuale di match
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6 mesi

Durata media di un progetto con Shakers

4,7/5

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Carriere di AI Builder promosse da Shakers

Scopri come altri AI Builder accedono a progetti migliori, costruiscono la loro reputazione e fanno crescere la loro carriera.

Ritratto di Álvaro, Data Scientist del collettivo Shakers Ready to build

Álvaro

Data Scientist

“In un contesto così incerto, Shakers ti dà uno strato di tranquillità e fiducia. Quello che mi piace di più, senza dubbio, è la flessibilità e la possibilità di mettere le mani su progetti di alto livello.”

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Ritratto di Amelia, AI Agent Developer del collettivo Shakers Ready to build

Amelia

AI Agent Developer

“Sono anni che costruisco agenti IA. Grazie a Shakers ho smesso di cercare clienti e ho iniziato a scegliere davvero su quali progetti lavorare. Lavoro con alcune delle migliori aziende europee, alla mia tariffa, e mi concentro su quello che so fare e che mi appassiona: costruire.”

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Ritratto di Luz, Backend Developer e Data Engineer del collettivo Shakers Ready to build

Luz

Backend Developer & Data Engineer

“Shakers porta molto valore perché ti mette in contatto con progetti più mirati, già filtrati e definiti meglio. Ti risparmia gran parte del lavoro iniziale di capire il cliente, fare il preventivo e valutare se ne vale la pena, e questo fa sì che da freelance tu possa andare molto più dritta alle opportunità che ti corrispondono davvero.”

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Ritratto di Rubén, Software Developer del collettivo Shakers Ready to build

Rubén

Software Developer

“La vita da freelance ha tanti lati e non è sempre facile. Ci piace concentrarci su quello che sappiamo fare, ma bisogna anche gestire i clienti, la fatturazione e cercare opportunità. Per me Shakers è stato fondamentale perché quella ricerca la fa al posto mio, trasmette fiducia al cliente fin dal primo momento e ci permette di far parte di una community con entusiasmo vero.”

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Ritratto di Alejandro, AI Developer del collettivo Shakers Ready to build

Alejandro

AI Developer

“Shakers è stato fondamentale per portare avanti la mia azienda: mi ha dato la flessibilità di continuare a lavorare da freelance mentre costruivo la tappa successiva. Senza Shakers avrei dovuto raccogliere finanziamenti o rimandare il progetto.”

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Ritratto di Toño, Product Designer del collettivo Shakers Ready to build

Toño

Product Designer

“Con Shakers ho ottenuto progetti ricorrenti che mi danno tranquillità e margine per crescere come professionista. Non è solo accedere a clienti di qualità: è sentire di avere una rete che ti accompagna, ti mette in contatto con opportunità reali e ti aiuta ad andare avanti da freelance.”

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Le decisioni che prende un UX/UI Designer ogni settimana

Un UX/UI Designer è il professionista del prodotto digitale che ricerca utenti e ne progetta esperienza e interfaccia: interviste e test di usabilità, architettura dell'informazione, wireframe, prototipi in Figma, design system e handoff allo sviluppo, con accessibilità e responsive come trasversali.

Il suo confine: la decisione completa di prodotto è del Product Designer; la realizzazione in codice è del frontend developer; grafica, web e illustrazione sono altre famiglie del design.

Decidi quale utente si intervista prima di ridisegnare, che cosa entra nel primo prototipo e che cosa si lascia all'iterazione dopo, e quale regola del design system si difende quando il business chiede una schermata nuova. Decidi anche ciò che il flusso rifiuta. Il prodotto è del business; l'esperienza che lo sostiene, tua.

FigmaRicerca utentiInterviste e test di usabilitàWireframePrototipazioneDesign systemAdobe XDSketchInVisionZeplinArchitettura dell'informazioneCustomer journeyCRO e test A/BAccessibilità WCAGResponsiveDesign tokenHandoff allo sviluppoUX writingHTML/CSS (lettura) FigmaDesign systemRicerca utentiPrototipazioneCRO e test A/BAccessibilità WCAG

Accesso gratuito e senza commissioni nascoste

Come funziona Shakers per i talenti

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Raccontaci chi sei, cosa sai fare, su quali progetti vuoi lavorare e quali sono la tua disponibilità e la tua tariffa.

Ottieni la certificazione

Certifichiamo la tua esperienza e il tuo uso dell'IA perché le aziende capiscano cosa puoi portare.

Trova i progetti giusti

Ti mettiamo in contatto con progetti ben retribuiti che corrispondono alla tua expertise e alle tue preferenze.

Specialista seduto su un divano con un tablet e l'etichetta Ready_to_build

Progetti all'altezza delle tue aspettative

Lavora su progetti reali, con team che hanno bisogno della tua expertise, senza perdere tempo a cercare opportunità.

  • Progetti che fanno per te

    Collabora con aziende che hanno bisogno del tuo stack e della tua esperienza per portare i loro progetti in produzione.

  • Opportunità che arrivano a te

    Il nostro matching con IA collega il tuo profilo ai progetti in linea con le tue preferenze.

  • Tu costruisci. Shakers pensa al resto

    Definisci le tue condizioni in base alla tua seniority. Noi gestiamo contratti, pagamenti e documentazione.

Cosa consegna un UX/UI Designer in un progetto Shakers

In Shakers

L'incarico arriva con il dolore

Il checkout che non converte, l'onboarding che nessuno finisce o il design system che si sfalda: un problema di prodotto, non una lista di schermate.

Consegna

Progetto che si può costruire

Research raccontato, flussi e wireframe, prototipo navigabile in Figma e handoff con token: ciò che l'ingegneria implementa senza tirare a indovinare.

Stack

Figma è il laboratorio del mestiere

Figma come tela, Adobe XD e Sketch in lettura, Zeplin nell'handoff e test di usabilità per validare prima di costruire.

Cosa chiediamo

Processi raccontati, non schermate

Aver portato research e interfaccia in prodotti vivi: che cosa si è ricercato, che cosa si è prototipato e che cosa ha retto la prima release.

Criterio

Che cosa si ricerca e che cosa si assume

Scegliere tra l'intervista mancante e il dato che esiste, tra il prototipo completo e l'iterazione corta. A volte vince non chiedere: saperlo è il mestiere.

Confine

Fin dove arriva il tuo incarico

Ricerchi e progetti l'interfaccia: la realizzazione in produzione è del frontend e la decisione di prodotto, del Product Designer. Se sconfina, lo dici.

Domande frequenti

Qualsiasi altro dubbio, scrivici e ti rispondiamo.

Cosa fa un UX/UI Designer in un progetto reale?
Ricerca e progetta l'esperienza e l'interfaccia: interviste e test di usabilità, wireframe, prototipi in Figma, design system e handoff allo sviluppo. Una settimana tocchi l'onboarding, un'altra il redesign di un flusso che non converte.
Si può vivere di design UX/UI freelance in Spagna?
Sì, e l'occupazione manda il segnale: 373 offerte attive in Spagna menzionano UX/UI, Figma appare in 380 e LinkedIn conta 231 e 533 posizioni secondo la grafia (analisi di mercato di Shakers, n=31.957, settembre 2026). La via per progetto, in italiano, è il passo che manca.
Quanto guadagna un UX/UI Designer freelance?
Lo segna il meccanismo: solo interfaccia o research e interfaccia, pagine e flussi dell'incarico, se entra il design system, i test di usabilità, la seniority e la continuità. In Shakers concordi il budget per progetto prima di accettare.
Marketplace, sito proprio o via di talento?
Le piattaforme di sempre mescolano il mestiere nella categoria 'designer UX' e il sito personale ti lascia solo davanti al compratore. La via di talento certifica il tuo livello, porta incarichi con perimetro definito e condivide con te la parte commerciale.
Che cosa bisogna studiare per fare il designer UX/UI?
Non c'è un percorso unico: i titoli del mercato arrivano dal design, dalla comunicazione, dai bootcamp e perfino dallo sviluppo. Quello che l'incarico chiede sono processi: che cosa hai ricercato, che cosa hai deciso e che cosa ha retto utenti reali.
Come si entra in Shakers da UX/UI Designer certificato?
Crei il profilo, superi il processo di certificazione ed entri nel collettivo: solo il 4 per cento ci riesce. Poi scegli su quali progetti di design collabori.
Il quotidiano del mestiere

L'intervista che cambia il roadmap, il wireframe che si prova con cinque utenti prima di costruire, il design system che l'ingegneria ringrazia a ogni release e la schermata che finalmente si capisce. Meno maquette da portfolio e più prodotto che il business sostiene ogni mese.

Gli strumenti sono il mestiere

373 offerte tech attive in Spagna menzionano UX/UI e 380 menzionano Figma, con titoli letterali come 'WordPress UI/UX Designer & Layout Specialist' in Omega CRM, 'UX Engineer - FX Trading' in Qaracter o 'Senior UX Designer' in Nacar (analisi di mercato di Shakers, n=31.957, settembre 2026). Il mercato intitola ibridi: il composto è il nome del mestiere.

Come si arriva al mestiere

Quasi nessuno arriva da un unico percorso: si viene dal design, dalla comunicazione, da un bootcamp o dallo sviluppo che ha imparato ad ascoltare gli utenti. Quello che l'incarico chiede è un'altra cosa: processi raccontati, non schermate sciolte. Il portfolio che apre porte è quello che spiega decisioni.

Cosa non è questo ruolo

Non realizzi HTML/CSS di produzione: quello è del frontend developer (leggerlo per l'handoff, sì). Non sei il Product Designer del ciclo completo: la sua frontiera è discovery, metriche e business. E grafica, sito corporate e illustrazione sono altre famiglie del design, con domanda propria e pagine proprie.

Con chi condividi un progetto di design

Un prodotto digitale non lo sostiene una persona sola: chi lo costruisce, chi lo misura e chi lo integra attraversano la tua strada di design.

Handoff

Frontend Developer

Tu progetti in Figma, lui costruisce: componenti, accessibilità e performance. L'handoff pulito, con token e specificazioni, è la frontiera che firmate in due.

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Ibrido

WordPress Developer

'WordPress UI/UX Designer & Layout Specialist' è un titolo letterale del mercato spagnolo: l'ibrido esiste già. Quando l'incarico è un sito su WordPress, condividono progetto.

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Dati

Data Analyst

Il CRO serio misura prima di ridisegnare: test A/B e analitica che danno priorità alla schermata da toccare. Il dato indica il problema; il tuo design porta la soluzione.

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Negozi

Ecommerce Developer

Checkout, template ed esperienza d'acquisto: quando il prodotto digitale è un negozio, design e costruzione si alternano sullo stesso incarico.

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Prodotto

Full Stack Developer

Chi materializza il design system da cima a fondo, logica e front nelle stesse mani. Condividete il prodotto; il file di Figma è il tuo territorio.

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I confini tra questi ruoli si accordano in ogni progetto: non li fissa il titolo.

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